Дни открытых дверей Приходите!
Дни открытых дверей: последний четверг каждого месяца
Подготовительные курсы Ждем Вас!
В дополнительные группы на подготовительные курсы.
Приемная комиссия Телефоны
Телефоны приемной комиссии
Единая приёмная коммиссия
Положение о чемпионате по киберспорту среди абитуриентов и студентов ГБОУ СПО Строительный колледж №12 (Counter-Strike: SOURCE)
1.Общие положения
1.1. Counter-Strike – командная игра, в которой принимают участие 2 команды, по 5 Игроков в каждой. Версия игры – Counter-Strike: SOURCE. Система проведения: Single Elimination.
Правила проведения Чемпионата являются официальными и обязательными для выполнения всеми его участниками. Регистрируясь и участвуя в Чемпионате, каждый участник соглашается и принимает официальные Правила Чемпионата.
1.2. Игрок – лицо, непосредственно принимающее участие в играх. Игроки могут играть только за одну команду в течение всего Чемпионата, даже если их команда проиграла, была удалена или дисквалифицирована ранее с Чемпионата. Игрок должен вести себя в дружественной и разумной манере, не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно.
1.3. Капитан – официальный представитель команды, является одним из Игроков. Капитан разрешает все спорные вопросы с Судьей или с главным Судьей.
1.4. Судья – лицо, контролирующее ход Чемпионата, имеющее все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры. Судья контролирует ход игры и обеспечивает соблюдение Правил. Судья по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или вовсе прекращает игру при любом нарушении Правил. Судья принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к Игрокам, виновным в нарушениях, наказываемых предупреждением или удалением. Судья принимает меры в отношении официальных лиц команд, ведущих себя некорректно, и может, по своему усмотрению, удалить с места проведения Чемпионата. Судья возобновляет игру после её остановки. Решения Судьи по фактам, связанным с игрой, являются окончательными.
2. Цель
2.1. Популяризация киберспорта и создание условий для общения абитуриентов и студентов Строительного колледжа №12, увлекающихся компьютерными играми.
3. Задачи
3.1. Привлечение к занятиям компьютерным спортом молодёжи и подростков для организации активного отдыха и досуга.
3.2. Повышение зрелищности компьютерного спорта как средства для привлечения людей к активному образу жизни.
3.3. Повышение спортивного мастерства занимающихся компьютерным спортом.
3.4. Выявление сильнейших киберспортсменов Строительного колледжа №12.
4. Игра
4.1. На сегодняшний день официальными картами Чемпионата считаются: de_dust2; de_nuke; de_inferno; de_train; de_tuscan. Карта выбирается на круг случайным образом (рандомизатор). Первый круг играется до 9 побед за террористов и до 9 побед за контр-террористов. В спорном случае будет проводиться 1 Over Time.Последующие круги: до 15 побед за террористов и до 15 побед за контр-террористов. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства Чемпионата. Продолжительность раунда 1 минута 45 секунд.
4.2. Игроки обязаны явиться на cw-сервер в назначенное время. Опоздание Игроков приравнивается к поражению.
4.3. Если по окончании матча обе команды набрали по 15 выигранных раундов, назначается OverTime. Правила OverTime: команды играют за те же стороны, что и в начале матча. Делаются 3 рестарта и OverTime начинается. Сумма на начало OverTime = 10000$. OverTime – это укороченный матч, в котором вместо 15 (за сторону) раундов играется всего 3, и соответственно, выиграть надо 4 по сумме сторон. Если в OverTime снова фиксируется ничья, то назначается еще один OverTime и т.д. до выявления победителя. По окончании матча Игроки должны покинуть сервер в течение 5-ти минут.
4.4. Демки всех игр будут записаны при помощи HLTV. Независимо от желания участников, они могут быть выложены на общий доступ в Интернете.
4.5. Техническое поражение засчитывается:
5. Дисконнекты
5.1. «Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если все Игроки не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного «дисконнекта»:
6. На сервере запрещено
6.1. Использовать какие-либо читы.
6.2. Оскорбление Игроков – словесные перепалки и использование нецензурных выражений. Администратор имеет право дисквалифицировать игрока за прямой мат или оскорбление.
6.3. Тимкиллерство – умышленное убийство или нанесение повреждений членам своей команды. Кроме случаев, когда повреждение или убийство члена своей команды произошло случайно.
6.4. Флуд – написание бессмысленных или необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say.
7. Права и обязанности спортсменов
7.1. Спортсмены имеют право:
7.1.1. Совершать следующие действия:
7.1.4. Обращаться за технической консультацией к администрации турнира.
7.2. Капитаны имеют право:
7.2.1. Заменить одного игрока до начала встречи. Замены в процессе матча запрещены.
7.2.2. Обращаться за помощью к судье чемпионата.
7.2.3. Обмениваться в течение матча публичными сообщениями (messagemode1). Правило распространяется также на «уничтоженных» спортсменов.
7.2.4. Ставить паузу в игре в случае возникновения форс-мажорных обстоятельств.
7.3. Спортсмены обязаны:
8.1. Состав судейства определяется организаторами турнира. Возраст и квалификация также на усмотрение организаторов турнира.
8.2. Права и обязанности:
8.2.1. Судьи имеют общие права:
9. Нарушения
9.1. Стандартные нарушения:
10.1. Основания подачи: несогласие капитана команды с принятым судейским решением по факту грубого нарушения в отношении этой команды или команды соперника в матче.
10.2. Процедура подачи протеста: протест подается только капитаном команды судье в письменной форме незамедлительно по окончании матча. С момента начала следующего матча с участием любой из этих двух команд никакие протесты в отношении прошедшего матча не рассматриваются.
Текст протеста должен содержать:
10.4. Результаты рассмотрения: принятое судейской коллегией решение вносится в протокол встречи, и является окончательным. Протест подшивается к протоколу в обязательном порядке.
11. Настройки сервера
11.1. Настройки сервера:
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 4
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.45
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 8ОО
sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 25000
sv_minupdaterate 101
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
12. Заявка и регистрация участников
12.1. Подача заявки на игру осуществляется путем регистрации у организаторов проекта в ГБОУ СПО СК №12 (Кузнецов Кирилл, контактный тел: 8-916-821-86-96) либо путем посылки e-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. , либо на форуме сайта www.sk12.ru. Заявка на участие в турнире автоматически свидетельствует о согласии команды с правилами проведения турнира. В заявке надо указать: название команды, Фамилию, Имя, Отчество и Nic капитана и участников, название учебного заведения, которое представляет команда.
13. Сроки проведения турнира
13.1. Чемпионат ГБОУ МПО СК-12 по Counter Strike проводится в мае - июне 2012 г.
13.2. Место проведения: г. Москва, Хибинский проезд, д. 10, аудитория 313.
14. Подведение итогов и награждение
14.1. Участники чемпионата награждаются памятными подарками, грамотами. Победители – призами и дипломами.
15. Контактные телефоны
15.1. Организатор проекта – служба информатизации ГБОУ СПО СК-12.
Тел.: (499) 188-45-09 (Юлия), (499) 182-74-92 (Сергей).
Чемпионат Строительного колледжа №12 по киберспорту
- Подробности
- Категория: Киберспорт
1.Общие положения
1.1. Counter-Strike – командная игра, в которой принимают участие 2 команды, по 5 Игроков в каждой. Версия игры – Counter-Strike: SOURCE. Система проведения: Single Elimination.
Правила проведения Чемпионата являются официальными и обязательными для выполнения всеми его участниками. Регистрируясь и участвуя в Чемпионате, каждый участник соглашается и принимает официальные Правила Чемпионата.
1.2. Игрок – лицо, непосредственно принимающее участие в играх. Игроки могут играть только за одну команду в течение всего Чемпионата, даже если их команда проиграла, была удалена или дисквалифицирована ранее с Чемпионата. Игрок должен вести себя в дружественной и разумной манере, не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно.
1.3. Капитан – официальный представитель команды, является одним из Игроков. Капитан разрешает все спорные вопросы с Судьей или с главным Судьей.
1.4. Судья – лицо, контролирующее ход Чемпионата, имеющее все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры. Судья контролирует ход игры и обеспечивает соблюдение Правил. Судья по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или вовсе прекращает игру при любом нарушении Правил. Судья принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к Игрокам, виновным в нарушениях, наказываемых предупреждением или удалением. Судья принимает меры в отношении официальных лиц команд, ведущих себя некорректно, и может, по своему усмотрению, удалить с места проведения Чемпионата. Судья возобновляет игру после её остановки. Решения Судьи по фактам, связанным с игрой, являются окончательными.
2. Цель
2.1. Популяризация киберспорта и создание условий для общения абитуриентов и студентов Строительного колледжа №12, увлекающихся компьютерными играми.
3. Задачи
3.1. Привлечение к занятиям компьютерным спортом молодёжи и подростков для организации активного отдыха и досуга.
3.2. Повышение зрелищности компьютерного спорта как средства для привлечения людей к активному образу жизни.
3.3. Повышение спортивного мастерства занимающихся компьютерным спортом.
3.4. Выявление сильнейших киберспортсменов Строительного колледжа №12.
4. Игра
4.1. На сегодняшний день официальными картами Чемпионата считаются: de_dust2; de_nuke; de_inferno; de_train; de_tuscan. Карта выбирается на круг случайным образом (рандомизатор). Первый круг играется до 9 побед за террористов и до 9 побед за контр-террористов. В спорном случае будет проводиться 1 Over Time.Последующие круги: до 15 побед за террористов и до 15 побед за контр-террористов. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства Чемпионата. Продолжительность раунда 1 минута 45 секунд.
4.2. Игроки обязаны явиться на cw-сервер в назначенное время. Опоздание Игроков приравнивается к поражению.
4.3. Если по окончании матча обе команды набрали по 15 выигранных раундов, назначается OverTime. Правила OverTime: команды играют за те же стороны, что и в начале матча. Делаются 3 рестарта и OverTime начинается. Сумма на начало OverTime = 10000$. OverTime – это укороченный матч, в котором вместо 15 (за сторону) раундов играется всего 3, и соответственно, выиграть надо 4 по сумме сторон. Если в OverTime снова фиксируется ничья, то назначается еще один OverTime и т.д. до выявления победителя. По окончании матча Игроки должны покинуть сервер в течение 5-ти минут.
4.4. Демки всех игр будут записаны при помощи HLTV. Независимо от желания участников, они могут быть выложены на общий доступ в Интернете.
4.5. Техническое поражение засчитывается:
- команде, не явившейся на игру;
- команде, пришедшей на игру не в полном составе (менее 4 человек);
- команде, опоздавшей на игру более чем на 10 минут;
- команде, использовавшей читы.
5. Дисконнекты
5.1. «Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если все Игроки не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного «дисконнекта»:
- до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
- после начала 3-го раунда – счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются.
6. На сервере запрещено
6.1. Использовать какие-либо читы.
6.2. Оскорбление Игроков – словесные перепалки и использование нецензурных выражений. Администратор имеет право дисквалифицировать игрока за прямой мат или оскорбление.
6.3. Тимкиллерство – умышленное убийство или нанесение повреждений членам своей команды. Кроме случаев, когда повреждение или убийство члена своей команды произошло случайно.
6.4. Флуд – написание бессмысленных или необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say.
7. Права и обязанности спортсменов
7.1. Спортсмены имеют право:
7.1.1. Совершать следующие действия:
- подключать личные периферийные устройства (мышка, наушники, клавиатура);
- менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты;
- использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handedweapon, adjust_crosshair и т.д.);
- прописать («забиндить») в консоли внутрикомандные сообщения;
- использовать «подсадки» (исключение - использование «подсадок» для просмотра игрового пространства карты поверх текстур);
- кидать гранаты через здания на всех картах.
- cl_updaterate (MAX 101)
- cl_cmdrate (MAX 101)
- rate (MAX 25000)
- m_pitch
- m_yaw
- m_filter 1/0
- hud_fastswitch
- cl_minmodels 1 //рекомендуемое значение
- zoom_sensitivity_ratio
- fps_max (MAX 100)
- cl_dynamiccrosshair
- 1/0 gamma (MAX 3)
- brightness (MAX 3)
- vgui_menus 1/0
7.1.4. Обращаться за технической консультацией к администрации турнира.
7.2. Капитаны имеют право:
7.2.1. Заменить одного игрока до начала встречи. Замены в процессе матча запрещены.
7.2.2. Обращаться за помощью к судье чемпионата.
7.2.3. Обмениваться в течение матча публичными сообщениями (messagemode1). Правило распространяется также на «уничтоженных» спортсменов.
7.2.4. Ставить паузу в игре в случае возникновения форс-мажорных обстоятельств.
7.3. Спортсмены обязаны:
- соблюдать положения настоящих Правил;
- соблюдать спортивный дух соревнований (fair play) и корректное поведение по отношению к участникам и администрации турнира;
- подключиться к серверу в отведенное для игры время по первому требованию судьи;
- не использовать следующие настройки (должны быть установлены значения по умолчанию):
- cl_weather
- mp_corpse_stay
- mp_decals
- max_shells
- max_smokepuffs
- fastsprites
- ex_interp 0.01
- следить за расписанием турнира и доводить его до сведения членов своей команды;
- ознакомить команду с настоящими Правилами;
- самостоятельно отслеживать изменения в Правилах.
8.1. Состав судейства определяется организаторами турнира. Возраст и квалификация также на усмотрение организаторов турнира.
8.2. Права и обязанности:
8.2.1. Судьи имеют общие права:
- применять любые не запрещенные законодательством РФ средства для выявления и пресечения нарушений положений настоящих Правил в процессе подготовки и проведения турнира;
- применять взыскания (наказания) в соответствии с настоящими Правилами.
- соблюдать корректное поведение по отношению к участникам и администрации турнира;
- следить за соблюдением положений настоящих Правил и своевременно пресекать их нарушение;
- своевременно и добросовестно исполнять возложенные в соответствии со своей должностью обязанности;
- настроить сервер для игры не позднее, чем за 10 минут до начала встречи;
- провести учетную регистрацию в соответствии с Регламентом турнира;
- составить график турнира и проследить за его исполнением;
- принимать надлежаще оформленные протесты и участвовать в их рассмотрении;
- при необходимости рассматривать и разрешать спорные и форс-мажорные ситуации.
9. Нарушения
9.1. Стандартные нарушения:
- нарушение запрета на обмен информацией;
- запрет на обмен информацией (в любом виде, включая мимику и жестикуляцию) устанавливается для «уничтоженных» в текущем раунде спортсменов в составе одной команды до тех пор, пока не будут «уничтожены» все члены команды;
- использование «messagemode1» другими игроками команды;
- безосновательные установка/снятие паузы;
- некорректное (оскорбительное) общение с членами своей команды;
- запрещенная установка «бомбы»;
- «бомба» должна быть установлена таким образом, чтобы не выпадать из поля зрения игроков. Процесс установки «бомбы» не должен быть бесшумным;
- использование нестандартных текстур карт;
- использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия);
- безосновательный отказ от присоединения (или чрезмерное затягивание времени – более 5 минут) к серверу;
- иные действия, не влияющие кардинально на ход встречи и не несущие оскорбительного характера (на усмотрение судьи).
- использование любых ошибок, багов карт как программных (map swimming, auto aim), так и ошибок создателей карт, в том числе бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke);
- умышленное выведение из строя ПО, умышленный разрыв соединения;
- использование любых программ, имеющих целью внести несанкционированные изменения в игру для получения преимущества над соперником;
- оскорбление членов команд соперников, судей и организаторов;
- любое нарушение во время дополнительных раундов;
- любое нарушение, квалифицирующееся судьей как совершенное в «ключевой момент» и существенно влияющее на ход турнира (прерогатива старшего судьи).
10.1. Основания подачи: несогласие капитана команды с принятым судейским решением по факту грубого нарушения в отношении этой команды или команды соперника в матче.
10.2. Процедура подачи протеста: протест подается только капитаном команды судье в письменной форме незамедлительно по окончании матча. С момента начала следующего матча с участием любой из этих двух команд никакие протесты в отношении прошедшего матча не рассматриваются.
Текст протеста должен содержать:
- описание оспариваемого решения;
- причины несогласия;
- предложения по разрешению ситуации.
10.4. Результаты рассмотрения: принятое судейской коллегией решение вносится в протокол встречи, и является окончательным. Протест подшивается к протоколу в обязательном порядке.
11. Настройки сервера
11.1. Настройки сервера:
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 4
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.45
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 8ОО
sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 25000
sv_minupdaterate 101
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
12. Заявка и регистрация участников
12.1. Подача заявки на игру осуществляется путем регистрации у организаторов проекта в ГБОУ СПО СК №12 (Кузнецов Кирилл, контактный тел: 8-916-821-86-96) либо путем посылки e-mail: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. , либо на форуме сайта www.sk12.ru. Заявка на участие в турнире автоматически свидетельствует о согласии команды с правилами проведения турнира. В заявке надо указать: название команды, Фамилию, Имя, Отчество и Nic капитана и участников, название учебного заведения, которое представляет команда.
13. Сроки проведения турнира
13.1. Чемпионат ГБОУ МПО СК-12 по Counter Strike проводится в мае - июне 2012 г.
13.2. Место проведения: г. Москва, Хибинский проезд, д. 10, аудитория 313.
14. Подведение итогов и награждение
14.1. Участники чемпионата награждаются памятными подарками, грамотами. Победители – призами и дипломами.
15. Контактные телефоны
15.1. Организатор проекта – служба информатизации ГБОУ СПО СК-12.
Тел.: (499) 188-45-09 (Юлия), (499) 182-74-92 (Сергей).















